我正在使用ReadFileEx从文件中读取扇区对齐的block(使用CreateFile和FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志打开),记录调用前的开始时间和完成例程中的结束时间(来自QueryPerformanceCounter的时间)。无论整个文件的大小如何,我的block读取大小都是恒定的。block偏移量按顺序排队,因此ReadFileEx始终读取文件中比上一个点更远的点。我注意到一些奇怪的行为,例如较小的文件记录的block读取时间明显快于较大的文件。在这种情况下,较大文件的大小是较小文件的两倍-我不应该期望这在原始数据读取级别上很重要,因为无论如何我正在读取相同大
我想使用线程池来启动/取消重叠读取操作——分别使用ReadFile()和CancelIo()——以及处理任何读取操作完成时的完成端口事件。任何线程都可以发起读操作任何线程都可以处理读取完成事件只有发起读取的线程可以取消它(这是一个CancelIo()限制)我不确定如何实现它。通常调用GetQueuedCompletionStatus()来等待完成端口事件,调用WaitForSingleObject()来等待正常事件,但不清楚如何混合使用这两者。如果PostQueuedCompletionStatus()让我指定一个特定的线程来唤醒我就会被设置。有什么想法吗?更新:该解决方案必须在Win
我试图每小时运行一个R脚本,从API下载数据、操作它并写出一些产品。每次运行需要3-5小时,但我似乎无法安排一个任务来同时成功运行多个实例。我使用Windows任务计划程序来计划在给定时间触发的任务,然后每1小时重复一次。无论是否以最高权限登录,我都会运行它(这没问题)该操作涉及运行包含以下文本的.bat文件:@echoonstart"""C:\ProgramFiles\R\R-3.4.2\bin\x64\R.exe"CMDBATCH--vanillaF:\storm\src\download_rasters.R如果任务已经在运行,我将其设置为“并行运行新实例”现在,我不熟悉批处理文件
我在使用带有重叠I/O的标志FILE_FLAG_NO_BUFFERING时观察到一个奇怪的行为。我调用了一系列ReadFile()函数调用,稍后使用GetOverlappedResult()查询它们的状态。我所说的奇怪行为是,即使文件句柄良好并且ReadFile()调用返回时没有任何错误(预期的ERROR_IO_PENDING除外),从GetOverlappedResult()调用返回的“字节读取”值是某些文件为零,每次我运行代码时,它都是一组不同的文件。如果我删除FILE_FLAG_NO_BUFFERING,事情就会开始正常工作,并且没有字节读取值为零。下面是我如何使用FILE_FL
在Windows上,当您进行I/O时,您可以使用OVERLAPPED选项进行异步操作。这样做与在另一个线程上同步执行I/O之间有什么区别吗?如果是这样,哪个更好?操作系统是否只是在异步情况下产生一个单独的线程,或者它只是在驱动程序线程上排队并发送信号而不是阻塞等待?谢谢! 最佳答案 WindowsI/O本质上是异步的,因此在.NET中执行异步操作,例如shouldnotuseathread,一旦操作完成,一些现有线程会被短暂借用以通知操作完成,但不会创建任何线程。这与在另一个线程上运行同步操作完全不同。它用完了一个线程,这使得程序的
不确定这是否是一个骗局,但到目前为止我找到的帖子并没有解决我的问题。前一段时间,我写了一个(音乐)metronomeforUbuntu.节拍器是用python3/Gtk写的为了重复播放节拍器滴答声(录制的声音样本),我使用subprocess.Popen()播放声音,使用ogg123作为cli工具:subprocess.Popen(["ogg123",soundfile])这很好用,我可以轻松达到每分钟240次。在Windows上我决定在Windows上重写项目(python3/tkinter/ttk)。然而,我很难播放声音,以更高的速度重复节拍样本。下一个节拍根本不会开始,而前一个节
这两种不同模型中的哪一种会更有效(考虑抖动、处理器缓存的利用、整体设计等等)?1IOCP和启动X个线程(其中X是计算机拥有的处理器数量)。这意味着我的“服务器”将只有1个IOCP(队列)用于所有请求和X线程来服务/处理它们。我读过很多讨论这种设计效率的文章。使用此模型,我将拥有1个也将关联到IOCP的监听器。让我们假设我可以弄清楚如何使数据包/请求保持同步。XIOCP(其中X是计算机拥有的处理器数量),每个IOCP有1个线程。这意味着每个处理器都有自己的队列和1个线程来服务/处理它们。使用此模型,我将有一个单独的监听器(不使用IOCP)来处理传入连接并将SOCKET分配给正确的IOCP
HasOverlappedIoCompleted()不适用于以ReadFileEx()开头的异步I/O和WriteFileEx().底部的代码片段演示了这一点。在此示例中,ReadFileEx()从没有输入的管道中读取数据,因此读取不会完成。但是HasOverlappedIoCompleted()返回TRUE。如果我将调用更改为重叠的ReadFile(),则HasOverlappedIoCompleted()会按预期返回FALSE。我的问题是:如何在不依赖回调本身的情况下,找出带有回调的重叠I/O请求是否已完成?在我的应用程序中,APC可能已经排队,但不一定已经运行,因为应用程序可能尚
我正在维护一个旧的Windows应用程序并且有一个我无法解决的问题。在新硬件上,在各种操作系统下,我们开始看到过去非常稳定的地方从未见过的错误。它打开一个UDP套接字并将其配置为广播UDP数据。然后它会传输数据。该代码使用重叠IO,因此它有一个线程在等待重叠IO事件的线程中等待。套接字是这样打开的://Createdatagramsocketif(!SocketDgCreate(&m_SDGScan,pstAppState->szScannerIP,(short)nPort)){StatusMessage(MSG_ERR,"socketcreatefailedon'%s'Port%u\
当我在Win32api上以OVERLAPPED方式打开和读取文件时,我有几种方法来完成IO请求,包括使用等待文件句柄(或重叠结构中的事件)WaitForSingleObjectGetOverlappedResult和bWait=TRUE这两个函数似乎具有相同的效果:线程停止直到句柄或事件发出信号,这意味着数据被放置在提供给ReadFile的缓冲区中。那么,有什么区别呢?为什么我需要GetOverlappedResult? 最佳答案 我完全同意RemusRusanuanswer.也改为创建自己的IOCP和线程池,它们将在此IOCP上监